EA《星球大战》新作确认 以单机战役为主

本文《EA《星球大战》新作确认 以单机战役为主》的作者作者:叶辉 手机版 阅读 223807

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EA温哥华、前育碧美女制作人Jade Raymond主导的Motive团队,联合EA总部开发的神秘《星球大战》新作正式确认,将会打造为以剧情叙事为主的单机战役游戏,吸收《星球大战1313》玩法,震撼度堪比《神秘海域》。

该作原本由《死亡空间》开发商Visceral Games开发,不过2017年10月EA关闭了Visceral Games让这部游戏一度被搁置,如今又再度开启制作,将会重新构筑游戏玩法,不过仍然采用寒霜引擎打造,星球大战粉丝可以游玩有如《神秘海域》系列震撼的单机体验。

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说道《神秘海域》系列,本作已经邀请了《神秘海域》三部曲总监Amy Hennig加盟作为游戏总指导,看来媲美《神秘海域》并非难事,Amy Hennig之前还表示将会吸收被EA取消的《星球大战1313》玩法与设定。

另外,EA还将邀请更多熟悉游戏剧情设计人员加盟,协同游戏创意总监、游戏总监、总编剧共同营造的完美剧情与玩法融合的单机战役体验。

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去年召开的UBS瑞银全球科技大会上,EA的CFO布莱克·约根森表示,“我们蒙特利尔的新团队将打造一部全新动作游戏系列,预计2021财年发售,这款游戏的众多全新玩法将震惊四座,我想业界没人见过这样的玩法。”布莱克·约根森还提到,业界最大规模的类型为动作游戏,EA这方面尚无太多精良作品,还举例了《刺客信条》,《蝙蝠侠》,《GTA》动作游戏,EA将以开发更多大型动作游戏作为战略方向。

目前这款神秘的“星球大战”新作还未公布正式名称,预定E3展会公布正式预告片,游戏预计登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。

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